Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Magier Wächter Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Wächter Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Magier Wächter Riesenskelett
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Magier Wächter
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Wächter Void Tesla Schweinereiter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Wächter Void

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Wächter Riesenskelett
Tesla
Schweinereiter
Eisgeist Kampfholz Magier Wächter Void Riesenskelett
Magier
Schweinereiter Riesenskelett
Wächter
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz
Void
Schweinereiter
Riesenskelett
Eisgeist Schweinereiter Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Tesla Magier Wächter Riesenskelett Kampfholz
Tesla
Kampfholz Eisgeist Magier Wächter
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Tesla Wächter Riesenskelett Kampfholz
Wächter
Eisgeist Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz
Void
Riesenskelett
Eisgeist Magier Wächter Kampfholz
Kampfholz
Tesla Eisgeist Magier Wächter Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Void Kampfholz
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Void Riesenskelett
Tesla Wächter
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Tesla Wächter
Tesla Eisgeist Magier Void
Tesla Void Riesenskelett Kampfholz
Tesla
Wächter Eisgeist Tesla Riesenskelett
Wächter Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz
Tesla Magier
Tesla Eisgeist Magier Wächter Riesenskelett Kampfholz
Magier Eisgeist Tesla Wächter Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Magier
Eisgeist Tesla Magier Wächter Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Tesla Wächter Riesenskelett
Tesla
Magier Tesla Wächter Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla Void Riesenskelett
Void Tesla Magier Kampfholz
Wächter Riesenskelett Eisgeist Kampfholz
Wächter Riesenskelett Tesla Kampfholz
Riesenskelett Tesla Wächter
Magier Eisgeist Tesla
Wächter Tesla Void Riesenskelett
Riesenskelett Tesla
Void Riesenskelett Eisgeist Kampfholz
Tesla Wächter
Tesla Wächter Riesenskelett
Wächter Void Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Tesla Magier Wächter
Magier Tesla
Tesla Wächter Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Wächter Riesenskelett Kampfholz
Void Kampfholz
Void Riesenskelett Kampfholz
Wächter Void Riesenskelett Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Eisgeist
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Void Kampfholz Magier
Wächter Void
Void Magier Kampfholz
Void Magier
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Void Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Void Riesenskelett Kampfholz
Magier Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Void Kampfholz Magier
Void Magier Kampfholz
Void Kampfholz
Magier
Eisgeist Magier Wächter Void
Void
Void Magier Kampfholz
Void Eisgeist
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Eisgeist Wächter Void
Magier
Kampfholz
Void Magier
Kampfholz Magier
Void Riesenskelett
Eisgeist Wächter Riesenskelett Kampfholz
Void
Void Riesenskelett Kampfholz

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