Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Rammbock Flugmaschine Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Rammbock Flugmaschine Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Rammbock Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Rammbock Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Skelettfass Rammbock Flugmaschine Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Rammbock Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Rammbock Flugmaschine Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Rammbock Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Rammbock Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Rammbock Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Rammbock Flugmaschine Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Fledermäuse Skelettfass Prinz Prinzessin
Fledermäuse
Skelettfass Eisgeist Rammbock Flugmaschine Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Eisgeist Rammbock Flugmaschine Prinz Prinzessin
Rammbock
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Fledermäuse Skelettfass Rammbock Prinz
Skelettarmee
Prinz
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Skelettfass Rammbock Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Prinz Prinzessin
Fledermäuse
Eisgeist Prinz
Skelettfass
Rammbock
Flugmaschine
Eisgeist Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Eisgeist Flugmaschine Prinz Prinzessin
Prinz
Eisgeist Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee
Prinzessin
Eisgeist Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Flugmaschine
Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Flugmaschine Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine
Fledermäuse Eisgeist Flugmaschine Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Skelettarmee Prinz Eisgeist Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Eisgeist Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Eisgeist Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Eisgeist Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz
Skelettfass Flugmaschine Prinz
Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Skelettarmee Prinz
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Prinz
Eisgeist Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Fledermäuse Flugmaschine Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Flugmaschine Prinz
Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Prinz
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Eisgeist Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine
Fledermäuse Prinz
Skelettfass Flugmaschine Prinz Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Flugmaschine Prinz
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse
Skelettfass Flugmaschine Prinz Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Skelettfass Flugmaschine
Eisgeist Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine Prinz Prinzessin
Skelettfass
Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine
Eisgeist Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Skelettfass Eisgeist Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Prinz Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinz Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinz
Eisgeist Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine Prinz Prinzessin

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