Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Skelettfass Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Skelettfass Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Skelettfass Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Skelettfass Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Lakaien Skelettfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Lakaien Skelettfass Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Skelettfass Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Skelettfass Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Skelettfass Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Lakaien Skelettfass Kleiner Prinz Minenwerfer Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Lakaien

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Lakaien Skelettfass Minenwerfer
Ritter
Eisgeist Lakaien Skelettfass Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien
Eisgeist Ritter Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass
Ritter Eisgeist Lakaien Minenwerfer Gift
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Lakaien Skelettfass Kampfholz
Gift
Ritter Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Ritter Lakaien Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Lakaien Kleiner Prinz Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz
Lakaien
Ritter Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Skelettfass
Minenwerfer
Eisgeist Ritter Lakaien Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Ritter Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Ritter Lakaien Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Ritter Lakaien Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Ritter Lakaien
Ritter Lakaien Minenwerfer
Gift Kampfholz
Kampfholz Lakaien
Lakaien Eisgeist Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Skelettfass Gift Kampfholz
Lakaien Minenwerfer
Ritter Eisgeist Kleiner Prinz
Lakaien Gift Ritter Kampfholz
Lakaien Gift
Minenwerfer Eisgeist Ritter Lakaien Kampfholz
Eisgeist Lakaien Minenwerfer Gift Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Ritter Lakaien Minenwerfer Gift
Eisgeist Minenwerfer Ritter Lakaien Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Eisgeist Ritter Lakaien Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Lakaien Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Gift Ritter Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Ritter Lakaien Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter
Gift Eisgeist Lakaien Skelettfass
Ritter Lakaien
Ritter
Eisgeist Ritter Lakaien Minenwerfer Gift Kampfholz
Ritter Lakaien
Gift Kampfholz
Ritter
Eisgeist Ritter Lakaien Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien Gift Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Ritter Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Eisgeist Lakaien Skelettfass
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Skelettfass
Gift Kampfholz Skelettfass Minenwerfer
Lakaien Gift
Gift Ritter Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Gift
Gift Ritter Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Lakaien Skelettfass Minenwerfer Gift
Skelettfass Minenwerfer Gift Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Gift Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Lakaien
Skelettfass Minenwerfer Gift Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Gift Kleiner Prinz
Eisgeist Lakaien Skelettfass Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Skelettfass Eisgeist Lakaien
Gift
Kampfholz
Gift Ritter
Kampfholz Skelettfass Minenwerfer Gift
Gift
Eisgeist Lakaien Gift Kampfholz
Gift
Gift Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz

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