Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Feuergeist Bogenschützen
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Magier
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Magier
Gift
Bogenschützen Magier
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Tornado Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Tornado

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Magier Tornado Megaritter
Magier
Tornado Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Tornado Bogenschützen Magier
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Magier Tornado

Verteidigungssynergien 2 14

Feuergeist
Eisgeist Tornado P.E.K.K.A.
Eisgeist
Feuergeist Bogenschützen Magier Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Magier
Tornado Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Magier
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Bogenschützen
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Feuergeist Bogenschützen Megaritter
Tornado Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Magier Tornado Megaritter
Bogenschützen Magier Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Eisgeist Magier
Feuergeist Magier Megaritter Eisgeist Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Tornado P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Megaritter Bogenschützen Magier Tornado
Magier Tornado Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Megaritter Feuergeist Bogenschützen P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Magier Eisgeist Bogenschützen Tornado
P.E.K.K.A. Bogenschützen
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Bogenschützen Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Tornado P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tornado
Magier Feuergeist Megaritter
Magier Feuergeist Eisgeist Tornado
Feuergeist Bogenschützen Magier Tornado
Feuergeist Eisgeist Magier Tornado
Magier Tornado
Feuergeist Tornado
Magier Tornado
Feuergeist Bogenschützen Magier Tornado
Feuergeist
Magier
Magier Megaritter
Tornado
Feuergeist Bogenschützen Magier Megaritter
Feuergeist Magier Tornado Megaritter
Megaritter
Magier Tornado
Tornado
Tornado Feuergeist Eisgeist Magier Megaritter
Magier Tornado
Magier Tornado Megaritter
Tornado
Feuergeist Bogenschützen Magier Tornado
Eisgeist Magier
Magier Megaritter
Eisgeist
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen
Feuergeist Bogenschützen Magier Tornado
Magier Megaritter
Magier
Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Tornado
Tornado
Tornado Megaritter

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