Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese Barbarenfass Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Musketierin Drachenbaby Hexe
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Musketierin Drachenbaby Lakaienhorde Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riese Barbarenfass
Feuerball
Riese Drachenbaby
Musketierin
Riese Barbarenfass Drachenbaby
Riese
Musketierin Barbarenfass Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Riese Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerball Musketierin Riese Barbarenfass Hexe
Hexe
Riese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Musketierin
Musketierin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Riese
Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Musketierin
Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass Hexe
Hexe
Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Musketierin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Hexe Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Feuerball Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Barbarenfass Drachenbaby Hexe Feuerball Musketierin
Musketierin
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Musketierin Barbarenfass
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Barbarenfass Skelettarmee Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Hexe

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