Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Kobolde Ballon
Barbarenfass
Kobolde Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Ballon Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Knall Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Drachenbaby
Knall
Tornado Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Kobolde Drachenbaby Holzfäller
Tornado
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Ballon
Drachenbaby
Tornado Kobolde Knall Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Ballon
Knall Holzfäller Tornado Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Drachenbaby Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Kobolde
Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Kobolde Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Knall Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Kobolde Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Knall Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado Kobolde Knall Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Tornado Elektromagier Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Tornado Holzfäller
Tornado Kobolde Elektromagier Holzfäller
Kobolde Elektromagier Knall Tornado Drachenbaby Holzfäller
Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
Kobolde Knall Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Tornado Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Kobolde Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Kobolde Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Holzfäller
Kobolde Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Drachenbaby Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Kobolde Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Drachenbaby
Elektromagier Kobolde Knall Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado
Kobolde Tornado Elektromagier Holzfäller
Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Knall Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Knall Drachenbaby
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier
Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier

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