Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Ritter Tesla Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Kobolde Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Ritter Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz Tesla Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Ritter
Koboldfass Prinzessin Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla
Koboldfass
Ritter Prinzessin
Gift
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Koboldfass Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Kobolde
Ritter Tesla Gift Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Ritter
Tesla Prinzessin Kleiner Prinz Kobolde Gift Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Kobolde Gift Prinzessin Kleiner Prinz
Koboldfass
Gift
Kobolde Ritter Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Kobolde Ritter Gift Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Kobolde Tesla Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kobolde Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz
Kobolde Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde Ritter
Tesla Kobolde Ritter
Gift Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Kobolde Tesla
Tesla Gift Prinzessin Kleiner Prinz
Tesla Gift Kampfholz
Tesla Kobolde Prinzessin
Ritter Kobolde Tesla Kleiner Prinz
Kobolde Gift Ritter Tesla Kampfholz Prinzessin
Tesla Gift Prinzessin
Tesla Ritter Kampfholz
Kobolde Tesla Gift Kampfholz Prinzessin
Ritter Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde Ritter Gift
Tesla Kobolde Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Ritter Tesla Prinzessin Kleiner Prinz
Tesla
Kobolde Ritter Tesla Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Tesla
Gift Ritter Tesla Kampfholz
Kobolde Ritter Kampfholz
Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla
Gift Tesla Prinzessin
Kobolde Ritter Tesla
Ritter Tesla
Kobolde Ritter Gift Kampfholz
Tesla
Ritter Tesla
Gift Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla Prinzessin
Tesla Kobolde Ritter Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Tesla Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Kobolde Gift
Gift Ritter Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Ritter Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Ritter Prinzessin
Kampfholz Gift Prinzessin
Gift
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz

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