Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Knall
Kobolde Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse
Blitz
Infernodrache Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Schweinereiter Gift Infernodrache Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Knall Schweinereiter

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Infernodrache Holzfäller
Knall
Schweinereiter Kobolde Fledermäuse Gift Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Knall Gift Holzfäller Megaritter
Gift
Knall Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Holzfäller
Fledermäuse Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Schweinereiter Gift Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Kobolde
Knall Gift
Fledermäuse
Knall Infernodrache Holzfäller Megaritter
Knall
Megaritter Kobolde Fledermäuse Gift Infernodrache Holzfäller
Schweinereiter
Gift
Kobolde Knall Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Gift Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Infernodrache Holzfäller Kobolde Fledermäuse Knall Megaritter
Holzfäller Megaritter Kobolde Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Kobolde Fledermäuse Megaritter
Gift Holzfäller Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Gift
Knall Gift Megaritter
Infernodrache Kobolde Holzfäller
Kobolde Holzfäller Megaritter
Kobolde Fledermäuse Gift Knall Holzfäller Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Gift
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Gift Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Knall Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Gift Holzfäller
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Holzfäller
Knall Gift Fledermäuse Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Megaritter Kobolde Fledermäuse Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Kobolde Knall
Gift Knall Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Gift Fledermäuse Knall
Kobolde Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Knall Megaritter Kobolde Fledermäuse Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Knall Gift
Megaritter Holzfäller
Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Gift Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Gift Megaritter Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall
Gift
Gift
Gift Knall Megaritter
Gift Fledermäuse Knall
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Kobolde Fledermäuse Gift Holzfäller
Gift Knall
Gift Knall
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Knall Gift Megaritter
Knall Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Megaritter
Infernodrache
Gift Knall
Knall Gift Megaritter
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Gift
Gift Knall Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Fledermäuse
Gift Knall
Gift Holzfäller Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Fledermäuse Gift
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Megaritter

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