Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Elektroriese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Mauerbrecher Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Flugmaschine Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Flugmaschine Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Mauerbrecher Kleiner Prinz
Feuerball
Flugmaschine Mauerbrecher Kleiner Prinz
Gift
Flugmaschine Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wut Kampfholz Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Mauerbrecher Wut Kampfholz Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Mauerbrecher Kampfholz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Wut Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Flugmaschine
Mauerbrecher
Feuerball Kampfholz
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 5

Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball Elektroriese
Flugmaschine
Kampfholz
Mauerbrecher
Wut
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kleiner Prinz
Feuerball Flugmaschine Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball Flugmaschine Elektroriese Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Feuerball Flugmaschine Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektroriese
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Elektroriese Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerball Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektroriese
Elektroriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektroriese Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Elektroriese Kleiner Prinz
Feuerball Flugmaschine Elektroriese
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Kampfholz Feuerball Flugmaschine
Feuerball Elektroriese
Flugmaschine
Elektroriese Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz

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