Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Bowler Prinzessin Magieschütze
Gift
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Blitz
Infernoturm Bowler Magieschütze
Rakete
Infernoturm Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Magieschütze Infernoturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Infernoturm
Koboldfass
Skelettarmee Bowler Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Bowler
Koboldfass Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerball Bowler Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Feuerball Koboldfass Bowler Kampfholz
Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 8

Feuerball
Kampfholz Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Feuerball Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Bowler
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Bowler Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Bowler
Infernoturm Skelettarmee Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Bowler Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Feuerball Prinzessin Magieschütze
Bowler Feuerball Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Infernoturm Bowler
Skelettarmee Feuerball Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Feuerball Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Bowler Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerball Bowler Prinzessin Magieschütze
Infernoturm
Skelettarmee Bowler Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Infernoturm Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Bowler
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Bowler
Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Bowler
Skelettarmee Feuerball Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Feuerball Infernoturm
Feuerball Skelettarmee Bowler Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Feuerball Infernoturm Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Bowler Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Prinzessin
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Bowler Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Feuerball Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze

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