Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Elektroriese Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elektroriese Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bowler Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Bowler Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Gift
Prinzessin Magieschütze
Blitz
Bowler Magieschütze Holzfäller
Rakete
Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Rakete Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Rakete Bowler Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Rakete Bowler Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Prinzessin Magieschütze Holzfäller Bowler Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bowler Elektroriese Holzfäller
Rakete
Elektroriese
Bowler
Elektrogeist Kampfholz Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Elektroriese
Elektrogeist Rakete Holzfäller
Kampfholz
Bowler Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Prinzessin
Bowler Kampfholz
Magieschütze
Bowler Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Bowler Elektroriese Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Kampfholz Holzfäller
Rakete
Kampfholz
Bowler
Kampfholz Holzfäller
Elektroriese
Kampfholz
Bowler Elektrogeist Rakete Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Prinzessin
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Bowler Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Kampfholz
Rakete Bowler Holzfäller
Holzfäller Bowler
Rakete Bowler Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Bowler Kampfholz Elektrogeist Magieschütze Holzfäller
Rakete Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Rakete Bowler Elektrogeist Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Holzfäller
Bowler Holzfäller
Elektrogeist Bowler Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Prinzessin Magieschütze
Bowler Holzfäller Rakete Kampfholz
Rakete Bowler Elektrogeist Kampfholz Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Rakete Bowler Elektroriese Kampfholz Holzfäller
Bowler Holzfäller
Elektrogeist Bowler Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Elektrogeist Bowler Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Bowler Elektrogeist Elektroriese Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bowler Elektroriese
Rakete Bowler Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Rakete Bowler Kampfholz
Rakete Bowler Holzfäller Kampfholz
Bowler Holzfäller
Rakete Elektroriese Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Rakete Bowler Holzfäller
Holzfäller
Rakete Elektrogeist Kampfholz Magieschütze
Bowler Holzfäller
Rakete Bowler Elektroriese Kampfholz
Rakete Bowler Holzfäller
Bowler Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Elektroriese Elektrogeist Rakete Bowler Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Bowler Elektrogeist Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Rakete Kampfholz
Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz
Rakete Bowler Kampfholz Magieschütze
Elektroriese Elektrogeist Rakete Prinzessin Magieschütze
Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Bowler Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Rakete Bowler Holzfäller
Rakete Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Rakete Prinzessin Magieschütze
Rakete Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Rakete Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Kampfholz Magieschütze
Rakete Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Rakete Bowler Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Rakete Bowler Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Rakete Bowler Kampfholz Magieschütze
Rakete Prinzessin
Rakete Bowler Kampfholz
Rakete Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Elektrogeist Bowler Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Bowler Prinzessin Magieschütze
Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Rakete Elektrogeist Elektroriese
Bowler
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Rakete Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Rakete Prinzessin Magieschütze
Rakete Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Rakete Bowler Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Bowler Prinzessin Magieschütze
Rakete Elektroriese
Elektroriese Elektrogeist Rakete Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Rakete Prinzessin Magieschütze
Rakete Bowler Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns