Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Magier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Infernodrache
Knall
Bomber Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Magier Infernodrache
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Magier Infernodrache
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magier
Blitz
Eisgolem Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Bomber Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bomber
Eisgolem Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgolem Infernodrache Megaritter
Eisgolem
Bomber Feuerwerkerin
Magier
Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Elektrogeist
Kampfholz
Bomber
Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Megaritter
Eisgolem
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier
Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Bomber Eisgolem Magier Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Eisgolem Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz
Infernodrache Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Infernodrache
Infernodrache Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Magier
Megaritter Bomber Magier Kampfholz
Bomber Magier Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Bomber Feuerwerkerin
Megaritter Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Bomber Magier Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem
Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgolem Kampfholz
Megaritter Eisgolem Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Eisgolem
Eisgolem
Megaritter Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Eisgolem Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Bomber Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Eisgolem
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Elektrogeist Bomber Magier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Elektrogeist Feuerwerkerin Magier
Bomber Magier Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektrogeist
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

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