Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Prinzessin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Frost Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Frost Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Elixiergolem Kampfholz Prinzessin Megaritter
Elixiergolem
Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Frost
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Prinzessin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Elixiergolem Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 15

Blasrohrkobold
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Elixiergolem
Skelettarmee
Blasrohrkobold Frost Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Frost
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Frost Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Frost Kampfholz Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Frost Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Frost Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Frost Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Frost Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Frost Megaritter Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Blasrohrkobold Frost Kampfholz Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Frost Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Skelettarmee Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Holzfäller
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Frost
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Frost Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Frost
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Frost Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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