Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter
Knall
Bomber Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Schweinereiter Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Bomber Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Bomber Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Königsgeist Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Königsgeist Schweinereiter

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Bomber Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist
Schweinereiter
Knall Bomber Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Dunkler Prinz
Bomber Knall Schweinereiter Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bomber Scharfrichter
Königsgeist
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Bomber Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter
Knall Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Elektromagier
Königsgeist
Bomber Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Bomber Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Bomber Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Bomber Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bomber Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Bomber Knall Dunkler Prinz Königsgeist
Scharfrichter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Bomber Scharfrichter Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Knall Scharfrichter Bomber Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Dunkler Prinz Königsgeist Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Scharfrichter Königsgeist
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Knall Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Elektromagier Bomber Knall Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Bomber Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist
Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Dunkler Prinz
Bomber Scharfrichter Knall Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall
Bomber Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Bomber Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Bomber
Bomber Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Bomber Knall
Knall
Knall Bomber Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Knall
Knall
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Bomber Knall
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Dunkler Prinz
Knall Scharfrichter Elektromagier
Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Bomber Knall Scharfrichter
Knall
Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist Elektromagier

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