Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Zappys Bowler Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Zappys
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Zappys Bowler Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Bowler Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys
Blitz
Ritter Bowler Kanonenkarre
Rakete
Bowler Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Zappys Bowler Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Feuerwerkerin Bowler Kanonenkarre
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Fledermäuse Ritter Zappys Bowler
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Knall Feuerball Zappys Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Knall Ritter Fledermäuse Zappys Bowler Kanonenkarre
Feuerball
Knall Ritter
Zappys
Knall Ritter Feuerwerkerin Bowler Kanonenkarre
Bowler
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Zappys
Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Zappys

Verteidigungssynergien 3 18

Fledermäuse
Ritter Knall Feuerwerkerin Zappys Bowler Kanonenkarre
Knall
Feuerball Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Zappys Bowler Kanonenkarre
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Knall Feuerball Zappys Bowler Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Knall Zappys
Feuerball
Knall Ritter Zappys
Zappys
Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kanonenkarre
Bowler
Fledermäuse Knall Ritter Zappys
Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Ritter Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre
Bowler Fledermäuse Ritter Zappys Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Zappys Bowler Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Bowler Knall Feuerball Kanonenkarre
Zappys
Ritter Feuerwerkerin Zappys Bowler Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Zappys Bowler Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Bowler Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Zappys Kanonenkarre
Feuerball Bowler Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre
Ritter Zappys Kanonenkarre
Knall Feuerball Zappys Bowler
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Zappys Bowler Kanonenkarre
Feuerball Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Zappys Bowler Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Zappys Bowler Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre
Bowler Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Zappys Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball Zappys Bowler Kanonenkarre
Feuerball Knall Ritter Feuerwerkerin Bowler Kanonenkarre
Zappys Fledermäuse Knall Ritter Bowler Kanonenkarre
Bowler Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Zappys Kanonenkarre
Ritter Zappys Bowler Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall Zappys
Fledermäuse Ritter Feuerball Zappys Bowler Kanonenkarre
Ritter Zappys Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Zappys Kanonenkarre
Zappys
Fledermäuse Ritter Zappys Bowler Kanonenkarre
Knall Feuerball Bowler
Bowler Kanonenkarre Ritter Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Bowler Kanonenkarre
Zappys Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kanonenkarre
Fledermäuse Bowler Knall Feuerwerkerin Feuerball Zappys Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Bowler
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Knall Ritter Feuerball Bowler Kanonenkarre
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kanonenkarre
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Knall Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Knall Fledermäuse Feuerball Zappys Kanonenkarre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Zappys
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Bowler Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Zappys Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Feuerball Zappys
Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kanonenkarre

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