Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Tesla Phönix Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Tesla Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kampfholz
Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Mauerbrecher Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Mauerbrecher Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Phönix Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz Tesla Gift Phönix

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Ritter Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Mauerbrecher
Ritter
Fledermäuse Mauerbrecher Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tesla
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Fledermäuse
Gift
Tunnelgräber Ritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Mauerbrecher Gift Ritter
Phönix
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 3 6

Fledermäuse
Ritter Tesla
Ritter
Fledermäuse Tesla Kleiner Prinz Gift Phönix
Tesla
Ritter Fledermäuse Gift Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Gift
Ritter Tesla
Tunnelgräber
Phönix
Ritter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Tesla Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla Phönix
Tesla Fledermäuse Ritter
Tesla Fledermäuse Ritter Phönix
Gift
Fledermäuse Tesla
Fledermäuse Tesla Gift Phönix Kleiner Prinz
Tesla Gift Phönix
Tesla Phönix
Ritter Tesla Tunnelgräber Phönix Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Ritter Tesla
Tesla Fledermäuse Gift Phönix
Tesla Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Tesla Gift
Ritter Tesla Phönix
Tesla
Tesla Fledermäuse Ritter Gift
Tesla Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz
Gift Fledermäuse Ritter Tesla Kleiner Prinz
Tesla Phönix
Fledermäuse Ritter Tesla Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla
Gift Ritter Tesla Tunnelgräber Phönix
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Tesla Phönix
Ritter Tesla Phönix
Gift Fledermäuse Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla Phönix
Ritter Tesla Phönix
Fledermäuse Ritter Gift Phönix
Tesla Phönix
Fledermäuse Ritter Tesla Phönix
Gift Phönix
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Phönix Fledermäuse Ritter Gift Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Tesla Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Ritter Gift
Gift
Gift Fledermäuse
Gift
Gift
Gift Tunnelgräber
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Ritter
Gift
Gift Ritter Tunnelgräber
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Fledermäuse
Gift
Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift
Gift
Gift
Gift Kleiner Prinz
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Fledermäuse Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Fledermäuse
Gift
Gift Tunnelgräber Ritter
Gift
Gift
Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz

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