Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Ritter

Angriffssynergien 8 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Mauerbrecher
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Barbarenfass
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Mauerbrecher Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Mauerbrecher Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter
Mauerbrecher
Ritter Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Mauerbrecher
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Skelettfass Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter

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