Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Mauerbrecher
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Fledermäuse Mauerbrecher
Bombenturm
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Void
Kampfholz
Ritter Mauerbrecher Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 6

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Fledermäuse Bombenturm
Bombenturm
Ritter Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Fledermäuse Ritter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Ritter Void
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Void
Bombenturm Void Kampfholz
Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm Fledermäuse Ritter Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void
Void Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Ritter Bombenturm Void
Ritter Bombenturm
Void Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Void Kampfholz
Ritter Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Tunnelgräber
Void Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Void
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Tunnelgräber
Void Kampfholz Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void
Void Kampfholz Tunnelgräber
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Void
Feuerwerkerin
Kampfholz
Void Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber

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