Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Nachthexe Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Elixiersammler Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Barbaren Elixiergolem Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Barbaren Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Elixiersammler Wut Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Elixiergolem Feuerball Nachthexe Skelettkönig Barbaren Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elixiergolem Wut Skelettkönig
Barbaren
Elixiergolem
Wut Nachthexe Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Elixiergolem Skelettkönig
Elixiersammler
Wut
Elixiergolem Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Wut Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 1

Fledermäuse
Skelettkönig
Barbaren
Elixiergolem
Feuerball
Elixiersammler
Wut
Nachthexe
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Barbaren Fledermäuse Nachthexe
Barbaren Fledermäuse Nachthexe
Barbaren Nachthexe Fledermäuse Skelettkönig
Barbaren Feuerball
Feuerball Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Barbaren Feuerball
Barbaren Nachthexe Skelettkönig
Barbaren Nachthexe
Fledermäuse Barbaren Feuerball Nachthexe Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Barbaren Nachthexe Fledermäuse Feuerball
Feuerball Fledermäuse Barbaren Nachthexe Skelettkönig
Barbaren Skelettkönig
Barbaren Feuerball
Barbaren Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Barbaren Nachthexe
Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren
Fledermäuse Barbaren Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball
Feuerball
Barbaren Fledermäuse
Fledermäuse Barbaren Feuerball Nachthexe
Barbaren Nachthexe
Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Barbaren Feuerball Nachthexe
Barbaren
Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren
Fledermäuse Barbaren
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Nachthexe Skelettkönig
Barbaren Feuerball
Barbaren Fledermäuse Feuerball Nachthexe Skelettkönig
Fledermäuse Barbaren Feuerball Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Fledermäuse
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Barbaren Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball
Feuerball

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