Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tornado Megaritter
Tesla
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 18

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Tesla Tornado
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tesla Tornado Elektromagier Megaritter
Tesla
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Tornado
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Tornado Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Tesla Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Tornado Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Tesla Tornado Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tesla Tornado
Tornado Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tesla Tornado Magieschütze Megaritter
Pfeile Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Tesla Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla Tornado Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Megaritter
Tornado Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Pfeile Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tesla Tornado Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Tesla Tornado Elektromagier
Tesla Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla Tornado Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Tesla Elektromagier
Megaritter Tesla
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla
Megaritter Pfeile Tornado Elektromagier
Megaritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Tornado
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magieschütze Megaritter

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