Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Grabstein Flugmaschine Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Barbarenfass Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Grabstein Flugmaschine Tunnelgräber Lavahund
Knall
Grabstein Flugmaschine Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Grabstein
Kampfholz
Barbaren Grabstein
Erdbeben
Barbaren Grabstein
Pfeile
Skelettdrachen Grabstein Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Grabstein Flugmaschine Lavahund
Gift
Skelettdrachen Barbaren Grabstein Flugmaschine Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Grabstein
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Grabstein Tunnelgräber Skelettdrachen Flugmaschine Barbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Grabstein Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund Tunnelgräber
Skelettdrachen
Lavahund Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Barbaren
Grabstein
Flugmaschine
Lavahund Skelettdrachen Barbarenfass
Barbarenfass
Skelettdrachen Flugmaschine Tunnelgräber Lavahund
Tunnelgräber
Lavahund Pfeile Skelettdrachen Barbarenfass
Lavahund
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Tunnelgräber Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Barbaren Grabstein Barbarenfass
Skelettdrachen
Barbarenfass Barbaren Grabstein
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Grabstein
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine
Grabstein Barbarenfass
Barbarenfass
Skelettdrachen Pfeile Grabstein Flugmaschine Tunnelgräber
Tunnelgräber
Barbarenfass
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Grabstein Flugmaschine Barbarenfass
Barbaren Skelettdrachen Grabstein Flugmaschine
Barbaren Skelettdrachen Grabstein
Barbaren Skelettdrachen Grabstein
Pfeile Barbaren Grabstein Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Pfeile Grabstein Flugmaschine
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Barbarenfass
Barbaren Grabstein
Barbaren Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettdrachen Barbaren Pfeile Grabstein Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine
Barbaren Grabstein Skelettdrachen Flugmaschine
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Grabstein Barbarenfass
Barbaren Grabstein
Barbaren
Barbaren Pfeile Skelettdrachen Grabstein
Pfeile Grabstein Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Skelettdrachen Barbaren Grabstein Flugmaschine
Barbaren
Skelettdrachen Pfeile Barbaren Flugmaschine Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Grabstein Barbarenfass
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Barbaren Grabstein
Barbaren Barbarenfass
Barbaren Grabstein
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine
Barbaren Grabstein Flugmaschine
Barbaren
Skelettdrachen Barbaren Grabstein Flugmaschine Barbarenfass
Skelettdrachen Barbaren Grabstein
Barbaren Grabstein Flugmaschine
Pfeile Barbaren
Barbaren Grabstein
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Barbaren Grabstein Skelettdrachen Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Barbarenfass
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Pfeile Barbarenfass
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Skelettdrachen
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Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
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Pfeile Barbarenfass
Tunnelgräber Skelettdrachen Flugmaschine
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine
Pfeile
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Skelettdrachen Flugmaschine
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