Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Magier Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Ritter Tesla Magier Friedhof
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Erdbeben
Tesla Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Friedhof
Feuerball
Tesla Magier
Gift
Magier Phönix Friedhof
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Phönix
Rakete
Magier Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Void Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix Magier Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Void Tesla

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Friedhof Ritter Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Ritter
Friedhof Pfeile Magier
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Friedhof
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Void
Pfeile
Phönix
Pfeile Friedhof
Friedhof
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Phönix

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Void Phönix
Ritter
Tesla Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Phönix
Tesla
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Tesla Magier
Magier
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Void
Pfeile
Phönix
Pfeile Ritter
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Void
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Phönix
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla
Tesla Pfeile Magier Void Phönix
Pfeile Tesla Void Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Pfeile Ritter Tesla Magier
Pfeile Tesla Magier Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Phönix
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Ritter Magier
Pfeile Magier Ritter Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Phönix
Magier Pfeile Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tesla Void
Void Pfeile Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Phönix
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Phönix
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Pfeile Magier Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Void Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Phönix
Void Ritter Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Tesla Phönix
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Pfeile Void Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Phönix Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Ritter Void
Magier Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Void Magier
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Ritter Magier
Void Pfeile Magier
Ritter Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier
Void
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Magier
Pfeile Void Magier
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Magier
Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Magier
Void
Pfeile Magier
Pfeile
Void Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier
Void Pfeile
Void
Void

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