Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Wächter Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Wächter Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Wächter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Wächter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Gift
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Blitz
Ritter Tesla Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Tesla Gift Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Riesenkobold
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Gift Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Riesenkobold
Tesla
Wächter
Gift
Ritter Riesenkobold
Hexe
Ritter Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Ritter Tesla
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Pfeile Gift Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Tesla Wächter
Tesla
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Wächter Gift
Wächter
Feuerwerkerin Tesla Gift Hexe
Gift
Ritter Tesla Wächter
Hexe
Ritter Wächter
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold
Ritter Feuerwerkerin Tesla Hexe
Tesla Hexe Ritter
Tesla Hexe Ritter Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Wächter
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Tesla Gift Riesenkobold
Tesla Hexe
Ritter Wächter Feuerwerkerin Tesla
Wächter Gift Hexe Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Gift Hexe
Tesla Ritter Wächter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Wächter Gift Hexe
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Tesla Ritter Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile Gift Hexe Ritter Feuerwerkerin Tesla Wächter
Tesla
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Wächter Gift Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Tesla Hexe
Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla
Wächter Ritter Hexe Riesenkobold
Wächter Ritter Tesla Riesenkobold
Ritter Tesla Wächter Hexe Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift Tesla Hexe Riesenkobold
Wächter Ritter Tesla Hexe Riesenkobold
Ritter Tesla Riesenkobold
Ritter Feuerwerkerin Gift Hexe
Hexe Tesla Wächter Riesenkobold
Ritter Tesla Wächter Hexe
Pfeile Wächter Gift Riesenkobold
Ritter Tesla Wächter Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Tesla Wächter Hexe Ritter Feuerwerkerin Gift Riesenkobold
Pfeile Gift Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Riesenkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Ritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Gift Hexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Wächter Gift Hexe
Gift Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Wächter Hexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Gift Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold

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