Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldkäfig Eismagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Tunnelgräber Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Tunnelgräber Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Koboldkäfig
Eismagier
Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter
Feuerwerkerin Eismagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eismagier
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Tunnelgräber
Eismagier
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier
Pfeile Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Eismagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Ritter Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Koboldkäfig Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eismagier
Pfeile Koboldkäfig Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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