Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Banditin Megaritter
Wächter
Banditin
Königsgeist
Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Banditin Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Magieschütze
Königsgeist
Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Wächter Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Megaritter
Fledermäuse Wächter Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Wächter Banditin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Magieschütze
Banditin Megaritter
Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Königsgeist Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Wächter Banditin Megaritter Fledermäuse
Wächter Megaritter Fledermäuse Banditin
Wächter Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Wächter Fledermäuse Banditin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Wächter
Megaritter Fledermäuse Wächter
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Wächter Banditin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Wächter Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Pfeile
Megaritter
Wächter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Wächter Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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