Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Fischer Phönix Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Phönix Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Fischer Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Fischer Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Fischer Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Fischer Phönix Hexenmutter
Blitz
Fischer Phönix Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Void Fischer Phönix Hexenmutter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Phönix Hexenmutter Widderreiterin
Feuerwerkerin
Fischer Widderreiterin
Void
Pfeile
Kampfholz
Fischer Widderreiterin
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Phönix
Pfeile
Hexenmutter
Pfeile Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Void Phönix Hexenmutter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fischer
Void
Pfeile
Kampfholz
Feuerwerkerin Fischer Hexenmutter Widderreiterin
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Widderreiterin
Phönix
Pfeile
Hexenmutter
Pfeile Kampfholz Fischer
Widderreiterin
Kampfholz Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Phönix Widderreiterin
Fischer Widderreiterin Void
Feuerwerkerin Fischer Phönix Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Hexenmutter
Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Void Phönix
Pfeile Void Kampfholz Phönix Widderreiterin
Fischer Phönix
Feuerwerkerin Fischer Phönix
Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Phönix Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Phönix Widderreiterin
Kampfholz Fischer Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Fischer Hexenmutter Widderreiterin
Fischer Phönix Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Fischer
Void Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Phönix
Kampfholz Fischer Widderreiterin
Kampfholz Fischer Phönix Widderreiterin
Fischer Phönix Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Widderreiterin
Void Phönix Widderreiterin
Fischer Phönix
Void Feuerwerkerin Kampfholz Phönix
Phönix
Phönix
Pfeile Void Kampfholz Phönix
Widderreiterin
Feuerwerkerin
Phönix Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Phönix Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Void Kampfholz Fischer Widderreiterin
Pfeile Void Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Void Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Void Kampfholz Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Void Fischer
Feuerwerkerin Void Pfeile Kampfholz Fischer Widderreiterin
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Void Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Fischer
Void Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter
Void Kampfholz
Pfeile Void
Void Kampfholz Fischer
Pfeile Void Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Void Kampfholz Fischer Widderreiterin
Void Pfeile Kampfholz Fischer Widderreiterin
Void Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin Void
Void
Void Pfeile Kampfholz
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Void
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz

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