Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Barbarenfass Prinzessin Infernodrache Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Skelettarmee
Prinzessin
Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Barbarenfass
Feuerwerkerin
Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Barbarenfass
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter

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