Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Dunkler Prinz Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riese Dunkler Prinz Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen
Knall
Kobolde Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Magieschütze
Gift
Bogenschützen Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Bogenschützen Dunkler Prinz Feuerball Magieschütze Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Knall Bogenschützen Dunkler Prinz

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Dunkler Prinz Riese Kobolde Prinz Knall
Dunkler Prinz
Riese Prinz Bogenschützen Feuerball Magieschütze Knall
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Riese Magieschütze
Riese
Dunkler Prinz Prinz Knall Bogenschützen Feuerball Kobolde Magieschütze
Kobolde
Bogenschützen Riese Knall
Magieschütze
Dunkler Prinz Feuerball Riese Prinz Knall
Prinz
Dunkler Prinz Riese Knall Bogenschützen Magieschütze
Knall
Feuerball Riese Prinz Bogenschützen Dunkler Prinz Kobolde Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 12

Bogenschützen
Dunkler Prinz Kobolde Knall
Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerball Magieschütze Prinz Knall
Feuerball
Knall Dunkler Prinz
Riese
Kobolde
Bogenschützen Magieschütze Knall
Magieschütze
Dunkler Prinz Kobolde Prinz Knall
Prinz
Dunkler Prinz Magieschütze Knall
Knall
Feuerball Bogenschützen Dunkler Prinz Kobolde Magieschütze Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magieschütze Knall
Dunkler Prinz Kobolde Prinz Knall
Prinz Bogenschützen Dunkler Prinz Kobolde
Prinz Dunkler Prinz Kobolde
Dunkler Prinz Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen Dunkler Prinz Kobolde Magieschütze Knall
Bogenschützen Feuerball Magieschütze Knall
Feuerball Magieschütze Knall
Kobolde Prinz
Bogenschützen Dunkler Prinz Kobolde Prinz
Bogenschützen Kobolde Dunkler Prinz Feuerball Magieschütze Knall
Bogenschützen Feuerball Magieschütze Knall
Prinz Dunkler Prinz Feuerball Knall
Feuerball Dunkler Prinz Kobolde Magieschütze Prinz Knall
Prinz
Feuerball Prinz Knall
Dunkler Prinz Feuerball Kobolde Prinz
Feuerball Bogenschützen Dunkler Prinz Kobolde Magieschütze Prinz Knall
Knall Bogenschützen Dunkler Prinz Feuerball Magieschütze
Prinz
Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Kobolde Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Dunkler Prinz Feuerball Kobolde Prinz Knall
Feuerball Bogenschützen Magieschütze Prinz Knall
Dunkler Prinz Kobolde Prinz Knall
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Knall
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Bogenschützen Magieschütze Knall
Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen Feuerball Kobolde
Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Feuerball Kobolde Magieschütze Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Prinz Knall
Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Bogenschützen Dunkler Prinz Feuerball Kobolde Magieschütze Prinz Knall
Bogenschützen Dunkler Prinz Feuerball Magieschütze Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Knall
Feuerball Magieschütze
Dunkler Prinz Feuerball Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Knall
Feuerball Magieschütze Knall
Bogenschützen Magieschütze
Feuerball Magieschütze Knall
Feuerball Knall
Feuerball Kobolde Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Magieschütze Prinz Knall
Feuerball Bogenschützen Magieschütze Knall
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Prinz Knall
Feuerball Magieschütze Knall
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Dunkler Prinz Feuerball Magieschütze Prinz Knall
Feuerball Magieschütze Knall
Feuerball Magieschütze Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball Knall
Knall Dunkler Prinz Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Knall
Feuerball Magieschütze Prinz Knall
Feuerball Magieschütze Knall
Bogenschützen Feuerball Magieschütze Knall
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze Knall
Knall Feuerball Magieschütze
Prinz
Feuerball Magieschütze
Knall Bogenschützen Dunkler Prinz Feuerball Magieschütze Prinz
Feuerball Bogenschützen Magieschütze Knall
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Prinz
Feuerball Magieschütze Knall
Feuerball Knall
Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Knall
Dunkler Prinz Feuerball Magieschütze Prinz Knall

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