Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Magier Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Bomber Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuergeist Speerkobolde Bomber Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Bomber Magier Koboldfass Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Bomber Koboldfass Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Bomber Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Bomber Magier Koboldfass Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Bomber Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Speerkobolde Bomber Magier Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Bomber Knall Koboldfass Prinzessin Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Speerkobolde Bomber Knall

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Koboldfass Riesenskelett
Speerkobolde
Koboldfass Knall Riesenskelett Prinzessin
Bomber
Knall Riesenskelett
Knall
Feuergeist Speerkobolde Bomber Riesenskelett Prinzessin
Magier
Riesenskelett
Koboldfass
Speerkobolde Feuergeist Riesenskelett Prinzessin
Riesenskelett
Feuergeist Speerkobolde Bomber Knall Magier Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Knall Koboldfass Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Speerkobolde Knall Riesenskelett
Speerkobolde
Feuergeist Knall Riesenskelett
Bomber
Knall
Knall
Feuergeist Speerkobolde Bomber Riesenskelett Prinzessin
Magier
Riesenskelett
Koboldfass
Riesenskelett
Feuergeist Speerkobolde Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Knall Magier
Bomber Knall
Feuergeist Bomber Riesenskelett
Bomber
Bomber Riesenskelett Prinzessin
Feuergeist Speerkobolde Bomber Knall
Feuergeist Speerkobolde Knall Magier Prinzessin
Knall Riesenskelett
Prinzessin
Feuergeist Speerkobolde Bomber Riesenskelett
Speerkobolde Bomber Knall Magier Riesenskelett Prinzessin
Speerkobolde Knall Magier Prinzessin
Feuergeist Bomber Knall Magier Riesenskelett
Feuergeist Bomber Magier Knall Prinzessin
Knall
Magier Bomber
Feuergeist Speerkobolde Bomber Knall Magier
Knall Magier Feuergeist Speerkobolde Bomber Riesenskelett Prinzessin
Bomber Magier Feuergeist Speerkobolde Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Riesenskelett
Bomber Knall Magier
Riesenskelett Speerkobolde Knall
Riesenskelett Knall
Riesenskelett
Feuergeist Magier Knall Prinzessin
Speerkobolde Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Riesenskelett Speerkobolde
Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Magier
Magier Bomber Prinzessin
Speerkobolde Bomber Knall Riesenskelett
Bomber Knall Magier Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Riesenskelett
Knall Prinzessin
Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Magier Feuergeist Knall
Magier Feuergeist Speerkobolde Knall Prinzessin
Feuergeist Bomber Magier Prinzessin
Feuergeist Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Feuergeist
Knall Magier Prinzessin
Feuergeist Knall Magier Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Speerkobolde Bomber Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Bomber
Feuergeist Bomber Knall Magier Prinzessin
Feuergeist Bomber Knall Magier Prinzessin
Riesenskelett
Magier Prinzessin
Knall
Knall Feuergeist Bomber Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Feuergeist Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Bomber Knall Magier
Knall Prinzessin
Riesenskelett
Magier Prinzessin
Knall Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Feuergeist Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Bomber Knall Magier Prinzessin
Knall Riesenskelett
Knall Riesenskelett Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Riesenskelett Prinzessin

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