Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Infernodrache
Gift
Fledermäuse Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Minenwerfer Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass

Angriffssynergien 4 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Infernodrache
Großer Schneeball
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Tunnelgräber
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 22

Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Barbarenfass
Infernodrache Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Minenwerfer Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Großer Schneeball Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache Eisgeist Minenwerfer
Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Minenwerfer
Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Großer Schneeball
Minenwerfer Megaritter Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass
Infernodrache Minenwerfer Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Minenwerfer Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Eisgeist Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Minenwerfer Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass
Infernodrache Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Minenwerfer
Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass
Tunnelgräber Großer Schneeball Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball
Tunnelgräber Minenwerfer Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Minenwerfer Barbarenfass
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Minenwerfer Tunnelgräber Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass
Großer Schneeball
Barbarenfass
Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter

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