Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Feuerball Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Banditin
Pfeile
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektrogeist Magieschütze Megaritter
Königsgeist
Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Feuerball Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Pfeile
Megaritter Feuerball Banditin
Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Feuerball
Pfeile Banditin Megaritter
Königsgeist
Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Feuerball Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball Megaritter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Banditin Megaritter
Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Königsgeist Megaritter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Königsgeist Banditin
Feuerball Banditin Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter
Megaritter Feuerball Banditin
Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Magieschütze
Feuerball Banditin
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerball Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball Pfeile Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter

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