Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Banditin Tesla Feuerball Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Banditin Tesla

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Tesla
Feuerball
Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze Feuerwerkerin
Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Tesla P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tesla
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Knall Tesla Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Magieschütze
Knall Tesla Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Tesla Banditin Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Tesla Banditin Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla Feuerball Banditin Magieschütze
Tesla Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Banditin Elektromagier
Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tesla Feuerball Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Tesla Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Tesla Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Knall Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball Knall Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Elektromagier Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier Magieschütze

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