Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Golem Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Golem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren
Kampfholz
Barbaren Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby Barbaren Elektrodrache Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Golem Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Barbaren
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Skelettdrachen Barbaren Barbarenfass Golem Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Golem Widderreiterin
Drachenbaby
Kampfheilerin Golem Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Kampfheilerin Golem Barbarenfass Drachenbaby
Golem
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Kampfheilerin Barbarenfass
Widderreiterin
Skelettdrachen Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 8

Skelettdrachen
Barbarenfass Barbaren Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Barbaren
Skelettdrachen
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Skelettdrachen Barbarenfass
Barbarenfass
Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Skelettdrachen Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby
Golem
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Barbaren Skelettdrachen Kampfheilerin Elektrodrache Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin Skelettdrachen Elektrodrache
Barbaren Skelettdrachen Elektrodrache Widderreiterin
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass
Barbarenfass Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Widderreiterin Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Barbaren
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass
Skelettdrachen Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Barbaren Skelettdrachen Kampfheilerin Elektrodrache Widderreiterin
Skelettdrachen Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbaren Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin
Barbaren Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass
Skelettdrachen Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Widderreiterin
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren Kampfheilerin Widderreiterin
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Barbaren Kampfheilerin Widderreiterin
Barbaren Kampfheilerin
Elektrodrache Skelettdrachen Barbaren Barbarenfass Drachenbaby
Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Elektrodrache
Barbaren
Barbaren Widderreiterin
Skelettdrachen Barbaren Drachenbaby Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Skelettdrachen Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Barbaren Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby
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Skelettdrachen Drachenbaby
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Elektrodrache Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache
Barbaren Barbarenfass Elektrodrache
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Drachenbaby

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