Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Grabstein Musketierin Rammbock Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Musketierin Rammbock Hexe Tunnelgräber
Knall
Skelette Grabstein Rammbock Hexe
Barbarenfass
Skelette Grabstein Musketierin Rammbock Hexe
Kampfholz
Skelette Grabstein Musketierin Rammbock Hexe
Erdbeben
Skelette Grabstein Hexe
Pfeile
Skelette Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Rammbock Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Grabstein Musketierin Rammbock Hexe
Gift
Grabstein Musketierin Hexe
Blitz
Grabstein Musketierin Rammbock Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Rammbock Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Kampfholz Grabstein Tunnelgräber Musketierin Rammbock Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Kampfholz Grabstein

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Rammbock Tunnelgräber Musketierin Hexe Kampfholz
Grabstein
Musketierin
Knall Rammbock Kampfholz Tunnelgräber
Rammbock
Knall Kampfholz Musketierin Hexe
Hexe
Knall Rammbock Tunnelgräber
Kampfholz
Rammbock Knall Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Musketierin Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Musketierin Knall Grabstein Hexe Kampfholz
Knall
Skelette Grabstein Musketierin Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Grabstein
Musketierin Skelette Knall
Musketierin
Skelette Grabstein Kampfholz Knall Tunnelgräber
Rammbock
Hexe
Skelette Knall Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Skelette Knall Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Musketierin Kampfholz
Skelette Knall Grabstein Musketierin Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Grabstein Musketierin
Hexe Skelette Grabstein Musketierin
Grabstein Kampfholz
Kampfholz Skelette Knall Musketierin
Musketierin Knall Grabstein Hexe
Knall Musketierin Kampfholz
Hexe Skelette Grabstein Musketierin
Skelette Musketierin Tunnelgräber
Hexe Skelette Knall Grabstein Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall Hexe
Grabstein Skelette Knall Musketierin Hexe Kampfholz
Knall Grabstein Hexe Kampfholz
Grabstein
Knall Kampfholz
Skelette Grabstein Musketierin Hexe
Grabstein Knall Musketierin Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Grabstein Musketierin
Musketierin
Musketierin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Grabstein Hexe
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Grabstein Skelette Knall Musketierin Hexe Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Skelette Grabstein Musketierin Hexe
Skelette Knall Musketierin Hexe
Skelette Grabstein Musketierin Hexe
Knall Skelette Grabstein Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin Hexe
Knall Kampfholz
Skelette Grabstein Hexe
Musketierin Hexe
Grabstein Hexe Skelette Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Hexe Kampfholz
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Knall
Kampfholz
Knall Grabstein Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Hexe Kampfholz
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Kampfholz Tunnelgräber

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