Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Funki Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Funki
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Prinz Funki
Barbarenfass
Kanone Magier Funki
Kampfholz
Kanone Prinz Funki
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Prinz Funki
Feuerball
Kanone Magier Funki
Gift
Kanone Magier Funki
Blitz
Kanone Magier Prinz Funki Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Prinz Funki Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Kanone Magier Prinz Bogenschützen-Königin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Prinz Funki Kampfholz
Kanone
Magier
Prinz Funki
Spiegel
Knall Kampfholz Funki
Prinz
Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Knall Prinz Funki
Funki
Knall Magier Spiegel Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Funki

Verteidigungssynergien 6 13

Knall
Kanone Spiegel Prinz Kampfholz Funki Bogenschützen-Königin
Kanone
Knall Spiegel Kampfholz Magier Prinz Funki Bogenschützen-Königin
Magier
Kanone Prinz Kampfholz
Spiegel
Knall Kanone Kampfholz Funki
Prinz
Kampfholz Knall Kanone Magier
Kampfholz
Kanone Prinz Bogenschützen-Königin Knall Magier Spiegel Funki
Funki
Knall Kanone Spiegel Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Knall Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Magier Kampfholz Funki
Funki Knall Kanone Prinz Kampfholz
Kanone Prinz Funki
Kanone Prinz Funki
Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz Knall Kanone
Knall Kanone Magier
Knall Kanone Kampfholz Funki
Kanone Funki Prinz Bogenschützen-Königin
Kanone Prinz Funki
Knall Kanone Magier Kampfholz
Knall Magier
Kanone Prinz Funki Knall Magier Kampfholz
Magier Funki Knall Kanone Prinz Kampfholz
Funki Kanone Prinz
Knall Kanone Prinz Kampfholz Funki
Magier Funki Kanone Prinz
Kanone Knall Magier Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Kanone
Funki Kanone Prinz
Magier Kanone Prinz Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Prinz Funki
Knall Magier Prinz Kampfholz
Knall Prinz Kampfholz Funki
Prinz Knall Kampfholz Funki
Kanone Prinz Funki
Magier Knall
Prinz Funki
Prinz Funki
Knall Prinz Kampfholz Funki
Kanone Funki
Prinz Funki
Knall Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Prinz Kanone Magier Funki
Magier Kanone Funki
Funki Knall Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Knall Kanone Magier Kampfholz Funki Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Kampfholz Funki
Prinz Kampfholz Funki
Magier Knall Kampfholz Funki
Magier Knall
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Prinz Funki
Knall Magier Prinz Kampfholz Funki
Knall Magier Bogenschützen-Königin
Kampfholz Funki
Knall Prinz Kampfholz Funki
Knall Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Funki
Knall Magier Prinz Kampfholz Funki
Knall Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz Funki
Magier
Prinz Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Funki
Kampfholz Knall Magier Funki
Knall Magier Prinz Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Funki
Knall Magier Funki
Knall Magier
Funki
Knall Magier Kampfholz Funki
Knall Funki
Prinz Funki
Magier Kampfholz Funki
Knall Prinz
Knall Magier Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Magier Prinz Funki
Kampfholz Knall Magier
Knall Funki Bogenschützen-Königin
Prinz Funki Bogenschützen-Königin
Knall Kampfholz Funki Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin
Knall Prinz Kampfholz Funki Bogenschützen-Königin

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