Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Goldener Ritter Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Riesenkobold Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Heilungsgeist Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Friedhof
Großer Schneeball
Lakaienhorde Holzfäller Friedhof
Knall
Lakaienhorde Riesenkobold Friedhof
Barbarenfass
Tesla Heilungsgeist Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Heilungsgeist Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Tesla Friedhof
Pfeile
Lakaienhorde Heilungsgeist Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Heilungsgeist Holzfäller Friedhof
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Friedhof
Blitz
Tesla Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Wut Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Wut Tornado Tesla Holzfäller Lakaienhorde Friedhof Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Wut Tornado Tesla

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Lakaienhorde
Wut Heilungsgeist Riesenkobold Holzfäller
Heilungsgeist
Lakaienhorde Riesenkobold Holzfäller Friedhof
Wut
Lakaienhorde Riesenkobold
Tornado
Riesenkobold Friedhof
Riesenkobold
Lakaienhorde Heilungsgeist Wut Tornado Holzfäller Friedhof
Holzfäller
Lakaienhorde Heilungsgeist Riesenkobold Friedhof
Friedhof
Heilungsgeist Tornado Riesenkobold Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 3

Tesla
Tornado
Lakaienhorde
Tornado
Heilungsgeist
Wut
Tornado
Tesla Lakaienhorde Riesenkobold
Riesenkobold
Tornado
Holzfäller
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Holzfäller Tesla
Tesla Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Holzfäller
Tornado Holzfäller
Tornado Tesla Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Tornado
Tesla Riesenkobold
Tesla Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Tornado Tesla Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Tesla Tornado Riesenkobold Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Tornado
Tesla Lakaienhorde Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Tornado Tesla Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Tornado Tesla Holzfäller
Tesla Tornado Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Tesla
Tesla Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Riesenkobold
Holzfäller Tesla Lakaienhorde Tornado Riesenkobold
Tesla Lakaienhorde Riesenkobold Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Tornado Riesenkobold
Tesla Lakaienhorde Riesenkobold Holzfäller
Tesla Lakaienhorde Riesenkobold Holzfäller
Lakaienhorde Tornado
Tesla Lakaienhorde Riesenkobold
Tesla Lakaienhorde Holzfäller
Tornado Riesenkobold
Tesla Lakaienhorde Riesenkobold Holzfäller
Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde Tornado Riesenkobold Holzfäller
Tesla Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Tornado
Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Riesenkobold
Lakaienhorde Tornado
Tornado
Tornado
Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Lakaienhorde Tornado
Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Tornado
Lakaienhorde
Tornado
Lakaienhorde
Tornado
Tornado
Lakaienhorde
Tornado
Lakaienhorde
Tornado
Tornado
Tornado
Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Tornado
Lakaienhorde Holzfäller
Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado
Tornado
Tornado Riesenkobold

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