Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsgeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Void Königsgeist Elektromagier Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Void Elektromagier Ritter Königsgeist Holzfäller Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Ritter Holzfäller Megaritter
Void
Knall
Königsgeist
Knall Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Void Königsgeist Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Knall Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Knall Elektromagier Holzfäller Megaritter
Void
Knall
Königsgeist
Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Void Elektromagier
Holzfäller Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Void Elektromagier
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Knall Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Void
Knall Void Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Holzfäller Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Holzfäller Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Ritter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Knall Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Königsgeist Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Megaritter Knall Void Königsgeist Elektromagier
Void Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Holzfäller Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Ritter Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Ritter Void Elektromagier Holzfäller
Megaritter Ritter Holzfäller
Knall Void Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Ritter Holzfäller
Megaritter Knall Void Elektromagier
Megaritter Ritter Holzfäller
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Megaritter Knall Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Void Knall Königsgeist Elektromagier
Void
Ritter Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Void Knall Feuerwerkerin
Void Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Void Knall Ritter Elektromagier
Void Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Knall Void
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Void Knall Königsgeist Elektromagier
Void Knall Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Void
Void
Void Knall Megaritter
Knall Void Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Void
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Void Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Void Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Void Elektromagier
Void Knall Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns