Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Goldener Ritter Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Ballon Elektroriese Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Ballon Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rammbock Barbarenfass Ballon Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Ballon Prinzessin Infernodrache
Knall
Rammbock Ballon Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Rammbock Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rammbock Ballon Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Rammbock Ballon Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Gift
Ballon Prinzessin Magieschütze
Blitz
Rammbock Ballon Infernodrache Magieschütze
Rakete
Ballon Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Rammbock Elektroriese Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Prinzessin Rammbock Infernodrache Magieschütze Ballon Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Barbarenfass Prinzessin Rammbock

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock Ballon Elektroriese
Rammbock
Magieschütze Elektrogeist Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Ballon Rammbock Elektroriese
Ballon
Barbarenfass Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Elektroriese
Elektrogeist Barbarenfass Infernodrache
Prinzessin
Rammbock Ballon
Infernodrache
Elektroriese
Magieschütze
Rammbock Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Rammbock
Barbarenfass
Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Ballon
Elektroriese
Barbarenfass Infernodrache
Prinzessin
Barbarenfass
Infernodrache
Elektroriese
Magieschütze
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Elektrogeist Magieschütze
Infernodrache Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Barbarenfass Elektroriese Magieschütze
Infernodrache Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Barbarenfass Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Infernodrache Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Infernodrache
Elektroriese Infernodrache
Elektrogeist Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Elektrogeist Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Elektrogeist Barbarenfass Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Elektroriese
Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
Barbarenfass
Infernodrache
Elektroriese Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Infernodrache
Elektrogeist Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache
Elektroriese
Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Elektroriese Elektrogeist Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
Elektrogeist Barbarenfass Elektroriese Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Elektroriese Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin
Barbarenfass
Elektroriese Elektrogeist Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Infernodrache
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Elektroriese
Magieschütze
Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Elektroriese
Elektroriese Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Elektroriese Prinzessin Magieschütze

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