Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Magier Koboldfass Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Magier Koboldfass Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Magier Koboldfass Magieschütze Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Magieschütze
Blitz
Ritter Magier Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter Koboldfass Magieschütze Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Koboldfass Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ritter Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Knall Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Magier
Ritter Holzfäller
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Holzfäller
Kampfholz
Knall Ritter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Knall Ritter Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Ritter Magier Koboldfass Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Ritter Knall Kampfholz Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ritter Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Magieschütze Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Magier
Ritter Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Kampfholz
Fledermäuse Knall Ritter Magier Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Ritter Knall Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Ritter Magier Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Ritter
Holzfäller Fledermäuse Ritter
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Knall Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Holzfäller
Ritter Holzfäller
Fledermäuse Knall Ritter Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Magieschütze
Holzfäller Fledermäuse Knall Ritter Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Knall Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Ritter Holzfäller
Knall Kampfholz Holzfäller
Magier Fledermäuse Ritter Holzfäller
Fledermäuse Knall Ritter Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Knall Magier Kampfholz Fledermäuse Ritter Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Magier Fledermäuse Ritter Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall
Knall Ritter Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Ritter Holzfäller
Magier Fledermäuse Knall Magieschütze
Fledermäuse Ritter Holzfäller
Ritter Holzfäller
Knall Fledermäuse Ritter Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ritter Holzfäller
Knall Kampfholz
Ritter Magier Holzfäller
Magier Magieschütze
Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Magieschütze
Magier Fledermäuse Knall Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Magier Magieschütze
Kampfholz Knall Magier
Fledermäuse Holzfäller
Knall Ritter Magier Kampfholz Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz
Fledermäuse
Knall Magier Kampfholz Magieschütze
Knall Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Knall Magier Magieschütze
Knall Magier Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Magier Magieschütze
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Knall Fledermäuse Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Kampfholz
Ritter Magier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Knall Magier Magieschütze
Knall
Knall Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze

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