Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Riesenskelett Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Infernoturm Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Infernoturm Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Feuerwerkerin Königsriese Riesenskelett
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgeist Riesenskelett
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee
Riesenskelett
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Riesenskelett Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Infernoturm Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett
Königsriese
Infernoturm
Eisgeist Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Skelettarmee
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Eisgeist Skelettarmee Riesenskelett Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Eisgeist Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Riesenskelett Kleiner Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Riesenskelett Kleiner Prinz
Infernoturm
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Feuerwerkerin Eisgeist
Skelettarmee Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm
Feuerwerkerin Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Infernoturm Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz

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