Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Königsrekruten Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Ritter Königsrekruten Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Feuergeist Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Ritter Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Ritter Königsrekruten Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Ritter Königsrekruten Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Ritter Skelettarmee Schweinereiter Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgeist Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter Königsrekruten
Eisgeist
Ritter Schweinereiter Königsrekruten Hexe
Pfeile
Schweinereiter Ritter
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Feuergeist Pfeile Hexe
Königsrekruten
Feuergeist Eisgeist Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Pfeile Ritter Königsrekruten Hexe
Skelettarmee
Hexe
Eisgeist Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Ritter Eisgeist Königsrekruten
Eisgeist
Feuergeist Ritter Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Pfeile
Ritter
Ritter
Feuergeist Eisgeist Pfeile Skelettarmee Hexe
Königsrekruten
Feuergeist Eisgeist Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Eisgeist Ritter Königsrekruten
Hexe
Eisgeist Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten
Skelettarmee Eisgeist Ritter Königsrekruten Hexe
Skelettarmee Hexe Feuergeist Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Ritter
Pfeile Königsrekruten Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuergeist
Feuergeist Eisgeist Pfeile Hexe
Pfeile Königsrekruten
Hexe Königsrekruten Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuergeist Eisgeist Königsrekruten
Skelettarmee Hexe Pfeile Ritter Königsrekruten
Pfeile Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Feuergeist Eisgeist Ritter Hexe
Feuergeist Skelettarmee Eisgeist Pfeile Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Eisgeist Königsrekruten
Pfeile Ritter Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Feuergeist Eisgeist Pfeile Ritter Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Feuergeist Eisgeist Ritter Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Feuergeist Pfeile Ritter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Pfeile Ritter
Königsrekruten Skelettarmee Eisgeist Ritter Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Ritter
Königsrekruten Ritter Skelettarmee Hexe
Feuergeist Pfeile Eisgeist Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Ritter Hexe
Ritter Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Eisgeist Ritter Skelettarmee Hexe
Königsrekruten Hexe Skelettarmee
Ritter Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile
Königsrekruten Skelettarmee Ritter Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Eisgeist Ritter
Pfeile Königsrekruten Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter Königsrekruten
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Eisgeist Hexe
Feuergeist Pfeile Hexe
Pfeile Feuergeist Eisgeist
Pfeile
Feuergeist
Pfeile Ritter Königsrekruten
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuergeist Eisgeist Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Feuergeist Pfeile Hexe
Eisgeist Hexe
Pfeile
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Feuergeist Pfeile Hexe
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Hexe
Hexe
Königsrekruten Hexe

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