Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Magier Skelettarmee Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Magier Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Magier Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Skelettarmee Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Wut Widderreiterin Kleiner Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinz Widderreiterin
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Skelettarmee
Prinz
Knall Magier Wut Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Skelettarmee Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Wut
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Prinz
Knall Magier Skelettarmee
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall
Widderreiterin Knall Magier Kleiner Prinz
Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kleiner Prinz
Skelettarmee Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Knall Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Knall Magier Skelettarmee Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall Magier Widderreiterin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Magier Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Knall Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Widderreiterin
Prinz
Magier Knall
Magier Knall Widderreiterin
Magier
Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Magier Prinz Widderreiterin
Knall Magier
Knall Prinz
Knall Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Knall Magier Kleiner Prinz
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Magier Kleiner Prinz
Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Prinz Widderreiterin
Knall
Knall Magier Kleiner Prinz
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall
Prinz
Magier
Knall Skelettarmee Prinz
Knall Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Knall Magier
Knall
Prinz
Knall
Knall
Knall Prinz Kleiner Prinz

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