Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Koboldhütte Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldhütte Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Mauerbrecher Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldhütte Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Ritter Lakaien Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Mauerbrecher Ritter Lakaien

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Mauerbrecher Prinzessin
Ritter
Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher Prinzessin Feuerball Koboldhütte
Lakaien
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Feuerball
Ritter Mauerbrecher Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Ritter Speerkobolde Lakaien Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Ritter Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 3 11

Speerkobolde
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter
Speerkobolde Lakaien Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Lakaien
Ritter Speerkobolde
Feuerball
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Ritter Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Speerkobolde Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Prinzessin
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Lakaien
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Speerkobolde Lakaien
Lakaien Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldhütte Prinzessin
Ritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Speerkobolde Ritter Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Lakaien Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Lakaien Feuerball
Feuerball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Speerkobolde Ritter Lakaien Koboldhütte
Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Lakaien Koboldhütte Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Feuerball Prinzessin
Koboldhütte Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Koboldhütte
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Ritter Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Lakaien Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Speerkobolde Lakaien Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin

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