Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Prinzessin Fischer Phönix Nachthexe Hexenmutter Friedhof Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tornado Frost Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Frost Infernodrache Infernoturm Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Frost

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Tornado Prinzessin Infernodrache
Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Infernoturm
Tornado
Feuerwerkerin Frost Hexe Prinzessin
Frost
Tornado
Hexe
Tornado
Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Infernoturm Tornado Prinzessin
Elitebarbaren
Infernoturm
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Tornado
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Prinzessin Infernodrache
Frost
Hexe
Tornado
Prinzessin
Feuerwerkerin Infernoturm Tornado
Infernodrache
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Tornado Hexe Elitebarbaren Frost Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Infernodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Prinzessin
Tornado Frost Feuerwerkerin
Infernoturm Tornado Infernodrache Feuerwerkerin Frost Hexe Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Hexe Infernodrache Elitebarbaren Tornado Prinzessin
Elitebarbaren Tornado Feuerwerkerin Infernoturm
Hexe Feuerwerkerin Tornado Frost Prinzessin
Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin Tornado Hexe Prinzessin
Infernoturm Elitebarbaren Frost Hexe
Feuerwerkerin Tornado Frost Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Tornado Elitebarbaren Frost Infernodrache
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Tornado Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Hexe
Tornado Frost Hexe Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Tornado Infernodrache
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Tornado
Infernoturm Elitebarbaren Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Tornado Frost Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm Elitebarbaren Infernodrache
Frost Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Tornado Hexe Infernodrache
Infernoturm Hexe Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Tornado Frost Infernodrache
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Frost Hexe Prinzessin Infernodrache
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Frost Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado
Elitebarbaren Tornado
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Tornado Frost
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Hexe Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Frost Hexe Prinzessin
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Tornado Hexe Prinzessin
Tornado Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tornado Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Hexe
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Frost Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Hexe Prinzessin
Frost
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Frost Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Frost Hexe Prinzessin

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