Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Prinzessin Fischer Phönix Nachthexe Hexenmutter Friedhof Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Jäger Golem Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Eisgolem Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Tesla Heilungsgeist Jäger Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Heilungsgeist Jäger Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Heilungsgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Jäger Koboldbohrer Banditin
Feuerball
Tesla Jäger Koboldbohrer Banditin
Gift
Jäger Koboldbohrer
Blitz
Tesla Eisgolem Jäger Banditin
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Eisgolem Rakete Koboldbohrer Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Eisgolem Banditin Tesla Jäger Koboldbohrer Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Eisgolem Banditin Tesla

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Heilungsgeist
Jäger Koboldbohrer Banditin
Eisgolem
Jäger Koboldbohrer
Rakete
Golem
Jäger
Heilungsgeist Eisgolem Golem Banditin
Koboldbohrer
Heilungsgeist Eisgolem Golem Banditin
Golem
Rakete Jäger Koboldbohrer Banditin
Banditin
Heilungsgeist Jäger Koboldbohrer Golem

Verteidigungssynergien 1 4

Tesla
Eisgolem Koboldbohrer
Heilungsgeist
Eisgolem
Tesla Jäger Banditin
Rakete
Jäger
Eisgolem Banditin
Koboldbohrer
Tesla
Golem
Banditin
Eisgolem Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Eisgolem
Jäger Tesla Koboldbohrer Banditin
Tesla Rakete Jäger Koboldbohrer Banditin
Tesla Jäger Koboldbohrer Banditin
Rakete
Tesla Jäger Banditin
Tesla Rakete Jäger
Rakete Tesla Eisgolem Banditin
Tesla Jäger Koboldbohrer
Tesla Eisgolem Jäger Banditin
Tesla Eisgolem Jäger Koboldbohrer Banditin
Tesla Jäger
Tesla Jäger Koboldbohrer Rakete Banditin
Rakete Tesla Jäger Koboldbohrer
Tesla Jäger Koboldbohrer Banditin
Rakete Tesla Jäger Koboldbohrer Banditin
Tesla Jäger Koboldbohrer
Tesla Jäger Koboldbohrer Banditin
Jäger Koboldbohrer Tesla Eisgolem Banditin
Tesla Jäger Koboldbohrer
Tesla Jäger Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Eisgolem Banditin
Banditin Tesla Eisgolem Rakete Jäger
Banditin Eisgolem Rakete Jäger
Rakete Jäger Tesla Eisgolem Banditin
Tesla Jäger Koboldbohrer Banditin
Rakete Tesla Eisgolem Jäger
Rakete Tesla Eisgolem Jäger Banditin
Tesla Jäger
Rakete Eisgolem Banditin
Tesla Koboldbohrer
Tesla Jäger
Rakete
Rakete Tesla Eisgolem Jäger Banditin
Tesla
Tesla Eisgolem Rakete Jäger Koboldbohrer
Tesla Eisgolem Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete Koboldbohrer Banditin
Banditin
Rakete Koboldbohrer Banditin
Eisgolem Rakete
Rakete
Eisgolem Rakete Jäger
Eisgolem Jäger
Banditin
Rakete
Rakete Banditin
Rakete
Rakete Eisgolem Jäger Banditin
Rakete Banditin
Eisgolem
Rakete Jäger Koboldbohrer Banditin
Rakete Banditin
Rakete
Rakete
Rakete Jäger Banditin
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Koboldbohrer
Eisgolem Jäger
Jäger Banditin
Banditin
Rakete Banditin
Eisgolem Jäger
Rakete
Rakete Jäger Banditin
Rakete
Rakete
Rakete Banditin
Rakete Jäger
Rakete Jäger
Eisgolem
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Banditin

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