Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze Hexenmutter Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drei Musketierinnen Prinz Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Skelette Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelette Barbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Barbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelette Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Skelette Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Elektrodrache Bowler
Feuerball
Barbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Elektrodrache Bowler
Gift
Barbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Drei Musketierinnen Prinz Elektrodrache Bowler
Rakete
Barbaren Drei Musketierinnen Prinz Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Skelettarmee Barbaren Prinz Elektrodrache Bowler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Wut Skelettarmee Barbaren

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Drei Musketierinnen
Wut
Wut
Drei Musketierinnen Prinz Elektrodrache
Skelettarmee
Prinz
Wut Bowler
Elektrodrache
Wut Bowler
Bowler
Prinz Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Prinz Elektrodrache Bowler
Barbaren
Skelettarmee
Drei Musketierinnen
Wut
Skelettarmee
Barbaren Prinz Elektrodrache
Prinz
Skelette Skelettarmee Bowler
Elektrodrache
Skelette Skelettarmee Bowler
Bowler
Skelette Prinz Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Elektrodrache
Barbaren Skelettarmee Skelette Drei Musketierinnen Prinz Elektrodrache
Barbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Bowler Skelette Elektrodrache
Barbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Skelette Elektrodrache Bowler
Barbaren Skelettarmee Prinz Bowler
Skelettarmee Bowler Skelette Elektrodrache
Drei Musketierinnen Elektrodrache
Bowler Barbaren Elektrodrache
Barbaren Drei Musketierinnen Skelette Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Skelette Barbaren Prinz Bowler
Barbaren Skelettarmee Skelette Elektrodrache Bowler
Drei Musketierinnen Elektrodrache
Barbaren Skelettarmee Prinz Bowler Skelette Drei Musketierinnen Elektrodrache
Drei Musketierinnen Skelettarmee Bowler Barbaren Prinz Elektrodrache
Barbaren Skelettarmee Drei Musketierinnen Prinz
Barbaren Skelettarmee Drei Musketierinnen Prinz Bowler
Barbaren Drei Musketierinnen Skelette Skelettarmee Prinz Elektrodrache Bowler
Barbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Elektrodrache Bowler
Barbaren Elektrodrache Bowler
Barbaren Drei Musketierinnen Prinz
Skelettarmee Bowler Barbaren Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Skelette Prinz Bowler
Prinz Elektrodrache Bowler
Barbaren Skelettarmee Skelette Prinz Elektrodrache Bowler
Skelettarmee Prinz Bowler Barbaren
Barbaren Skelette Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Bowler
Skelette Drei Musketierinnen Elektrodrache
Skelettarmee Prinz Skelette Barbaren Bowler
Barbaren Skelettarmee Prinz
Elektrodrache Skelette Barbaren Skelettarmee Prinz
Skelette Barbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Barbaren Prinz Elektrodrache Bowler
Skelettarmee Barbaren Prinz Bowler
Barbaren Skelettarmee Prinz Bowler Skelette Drei Musketierinnen
Barbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Elektrodrache Bowler
Barbaren Skelettarmee Elektrodrache Skelette Drei Musketierinnen Prinz Bowler
Bowler Barbaren Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Barbaren Prinz
Bowler
Elektrodrache
Bowler
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Drei Musketierinnen Prinz Elektrodrache Bowler
Prinz Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Drei Musketierinnen Bowler
Elektrodrache
Prinz
Drei Musketierinnen Elektrodrache Bowler
Drei Musketierinnen Elektrodrache Bowler
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Prinz Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Prinz Bowler
Prinz Bowler
Barbaren Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Prinz Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache
Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz
Bowler
Barbaren Skelettarmee Prinz Elektrodrache
Drei Musketierinnen Elektrodrache
Drei Musketierinnen Prinz Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Drei Musketierinnen Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache Prinz Bowler

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