Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze Hexenmutter Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Klonzauber Hexe
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Hexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Hexe
Blitz
Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Klonzauber Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Tornado Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett
Elixiergolem
Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz
Klonzauber
Riesenskelett Hexe
Tornado
Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Hexe
Elixiergolem Klonzauber Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Kampfholz Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett
Elixiergolem
Klonzauber
Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz
Hexe
Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Tornado Hexe Dunkler Prinz Riesenskelett
Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Tornado Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett Kampfholz
Hexe Tornado
Tornado Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Hexe Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Tornado Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Tornado
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett Tornado Kampfholz
Riesenskelett Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Hexe
Tornado Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin
Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz

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