Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Rammbock Ballon Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Ballon Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock Ballon
Großer Schneeball
Skelette Rammbock Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Feuerwerkerin Rammbock Ballon
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Rammbock Ballon Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Ballon Magieschütze Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Ballon Magieschütze
Blitz
Rammbock Ballon Magieschütze Holzfäller
Rakete
Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Feuerwerkerin Rammbock Frost Magieschütze Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Skelette Feuerwerkerin Rammbock

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Rammbock Spiegel Ballon Holzfäller
Rammbock
Magieschütze Feuerwerkerin Spiegel Frost Holzfäller
Spiegel
Feuerwerkerin Rammbock Frost Ballon Magieschütze Holzfäller
Frost
Ballon Rammbock Spiegel
Ballon
Frost Holzfäller Feuerwerkerin Spiegel Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Spiegel Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Feuerwerkerin Rammbock Spiegel Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelette Spiegel Holzfäller
Rammbock
Spiegel
Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Frost
Holzfäller
Ballon
Magieschütze
Skelette Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Spiegel Frost Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Holzfäller Skelette Feuerwerkerin
Holzfäller Skelette Frost
Holzfäller Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Holzfäller
Frost Skelette Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Magieschütze
Skelette Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Frost Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Magieschütze
Holzfäller Skelette Frost
Feuerwerkerin Frost Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Frost Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Frost Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette
Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Skelette
Holzfäller
Skelette Holzfäller
Feuerwerkerin Skelette Frost Magieschütze
Skelette Holzfäller
Holzfäller
Frost Skelette Feuerwerkerin Magieschütze
Skelette
Holzfäller
Skelette Holzfäller
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelette Feuerwerkerin Frost Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Frost Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Frost
Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Frost
Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze

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