Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Friedhof
Großer Schneeball
Ofen Friedhof
Knall
Ofen Friedhof
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Ofen Magier Friedhof
Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Friedhof
Erdbeben
Ofen Friedhof
Pfeile
Ofen Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Magier Friedhof
Feuerball
Elitebarbaren Ofen Magier
Gift
Ofen Magier Friedhof
Blitz
Ritter Elitebarbaren Ofen Magier
Rakete
Elitebarbaren Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Magier Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Frost Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Ofen Frost Gift Magier Friedhof Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Ofen Frost

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Friedhof Ritter Frost
Ritter
Friedhof Pfeile Elitebarbaren Ofen Magier Gift
Elitebarbaren
Pfeile Ritter Ofen Magier Friedhof
Ofen
Ritter Elitebarbaren Friedhof
Magier
Ritter Elitebarbaren
Frost
Friedhof Pfeile Gift
Gift
Friedhof Ritter Frost
Friedhof
Pfeile Ritter Frost Gift Elitebarbaren Ofen

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Ritter Ofen
Ritter
Pfeile Ofen Magier Gift
Elitebarbaren
Magier
Ofen
Pfeile Ritter
Magier
Ritter Elitebarbaren Frost
Frost
Magier
Gift
Ritter
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier
Elitebarbaren Ritter Ofen
Ofen Ritter Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Ritter Ofen
Pfeile Elitebarbaren Gift
Pfeile Frost Ofen
Ofen Pfeile Magier Frost Gift
Pfeile Gift
Elitebarbaren Ofen
Ritter Elitebarbaren
Gift Pfeile Ritter Ofen Magier Frost
Pfeile Ofen Magier Gift
Ofen Ritter Elitebarbaren Magier Frost
Magier Pfeile Ofen Frost Gift
Elitebarbaren Ritter Ofen
Elitebarbaren Ofen Frost
Magier Pfeile Ritter Elitebarbaren Ofen Gift
Pfeile Ritter Elitebarbaren Ofen Magier
Pfeile Ofen Magier Frost Gift Ritter
Elitebarbaren
Magier Pfeile Ritter Elitebarbaren Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Ofen
Gift Pfeile Ritter Elitebarbaren Magier
Ritter Elitebarbaren Ofen
Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Pfeile Ofen Magier Gift Frost
Ritter Elitebarbaren Ofen
Ritter Elitebarbaren
Frost Ritter Elitebarbaren Gift
Ritter Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Ritter Magier
Magier Ofen
Elitebarbaren Ritter Ofen Frost Gift
Pfeile Gift Elitebarbaren Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Frost
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Frost Gift
Magier Gift Pfeile Ofen
Pfeile Magier Gift Ofen Frost
Pfeile Ofen Magier Gift
Pfeile Gift Magier Frost
Pfeile Gift Magier
Elitebarbaren Gift
Gift Pfeile Ritter Magier
Gift Pfeile Magier
Gift Ritter Elitebarbaren
Pfeile Frost Gift
Pfeile Elitebarbaren Ofen Gift
Pfeile Ofen Magier Gift
Pfeile Ofen Magier Gift
Pfeile Frost Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Magier Gift
Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Frost Gift Ofen Magier
Pfeile Gift Magier
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile
Elitebarbaren Gift Pfeile Ofen Magier
Magier Frost Gift
Elitebarbaren
Gift Pfeile Magier
Pfeile Frost Gift
Pfeile Magier Gift
Frost
Gift Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Gift Ritter Magier
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Elitebarbaren
Elitebarbaren Frost Gift
Gift
Gift Frost

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