Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse X-Bogen Königsgeist Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer X-Bogen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist X-Bogen Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldbohrer Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldbohrer X-Bogen Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldbohrer X-Bogen Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Koboldbohrer X-Bogen Widderreiterin
Erdbeben
Koboldbohrer X-Bogen
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Koboldbohrer Königsgeist Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Koboldbohrer X-Bogen Infernodrache Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldbohrer X-Bogen
Blitz
X-Bogen Infernodrache Widderreiterin
Rakete
X-Bogen Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Erdbeben Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Koboldbohrer Königsgeist Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Erdbeben Königsgeist Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Fledermäuse Erdbeben Königsgeist

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldbohrer X-Bogen Widderreiterin
Fledermäuse
Koboldbohrer X-Bogen Infernodrache Widderreiterin
Erdbeben
Widderreiterin
Koboldbohrer
Elektrogeist Fledermäuse Königsgeist
X-Bogen
Elektrogeist Fledermäuse
Königsgeist
Koboldbohrer Widderreiterin
Infernodrache
Fledermäuse
Widderreiterin
Elektrogeist Fledermäuse Erdbeben Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 6

Elektrogeist
Koboldbohrer
Fledermäuse
Erdbeben Koboldbohrer X-Bogen Infernodrache
Erdbeben
Fledermäuse X-Bogen
Koboldbohrer
Elektrogeist Fledermäuse
X-Bogen
Fledermäuse Erdbeben
Königsgeist
Infernodrache
Fledermäuse
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben X-Bogen Widderreiterin
Infernodrache Fledermäuse Koboldbohrer X-Bogen Widderreiterin
Widderreiterin Fledermäuse Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldbohrer Widderreiterin
Erdbeben X-Bogen
Elektrogeist Fledermäuse Erdbeben X-Bogen Königsgeist
Fledermäuse Infernodrache Widderreiterin Elektrogeist X-Bogen
Erdbeben Elektrogeist X-Bogen Widderreiterin
Infernodrache Koboldbohrer X-Bogen
Königsgeist
Fledermäuse Elektrogeist Erdbeben Koboldbohrer X-Bogen Königsgeist Widderreiterin
Infernodrache Fledermäuse Widderreiterin
Koboldbohrer Fledermäuse Erdbeben X-Bogen Widderreiterin
Elektrogeist Fledermäuse Erdbeben Koboldbohrer X-Bogen Königsgeist
Infernodrache Koboldbohrer X-Bogen Widderreiterin
Koboldbohrer X-Bogen Infernodrache Widderreiterin
Fledermäuse Koboldbohrer X-Bogen
Elektrogeist Fledermäuse Koboldbohrer X-Bogen Königsgeist Widderreiterin
Erdbeben Koboldbohrer Elektrogeist Fledermäuse Königsgeist Infernodrache Widderreiterin
Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin
Königsgeist Elektrogeist Fledermäuse Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

X-Bogen Königsgeist
X-Bogen Königsgeist Infernodrache
Fledermäuse Widderreiterin
Fledermäuse X-Bogen Widderreiterin
Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin
Elektrogeist Fledermäuse Widderreiterin
Fledermäuse Widderreiterin
Infernodrache
Elektrogeist Fledermäuse X-Bogen Infernodrache
Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Widderreiterin
Elektrogeist Fledermäuse Koboldbohrer X-Bogen Infernodrache
Fledermäuse Elektrogeist Erdbeben Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Koboldbohrer X-Bogen Königsgeist
X-Bogen Königsgeist Widderreiterin
Erdbeben Koboldbohrer X-Bogen
Erdbeben
Erdbeben
Elektrogeist Fledermäuse Widderreiterin
Erdbeben
Erdbeben X-Bogen Widderreiterin
X-Bogen Widderreiterin
Fledermäuse X-Bogen
Erdbeben X-Bogen Widderreiterin
Erdbeben
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen Koboldbohrer
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben
Fledermäuse
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
X-Bogen
Erdbeben Koboldbohrer X-Bogen
Erdbeben Elektrogeist
Infernodrache
X-Bogen Erdbeben Königsgeist Widderreiterin
X-Bogen Widderreiterin
X-Bogen
Fledermäuse X-Bogen
Elektrogeist Fledermäuse
Erdbeben X-Bogen
Elektrogeist
Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist Fledermäuse X-Bogen
Widderreiterin
Erdbeben
Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse
X-Bogen Königsgeist

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